Accueil­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Membres­Groupes­Connexion
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.Partager | 
 

 kugustu

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
sasuke uchiwa
hokage le 1er et chef du clan uchiwa
hokage le 1er et chef du clan uchiwa


Masculin Nombre de messages: 275
Age: 17
Equipe/Sensei: naruto;kakashi
Clan: uchiwa
Techniques acquises: sharingan,chidori
Date d'inscription: 23/07/2006

MessageSujet: kugustu   Ven 11 Aoû - 14:24

KUGUTSU NO JUTSU(Uniquement les marrionettistes)



NIVEAU 1


Kugutsu no Jutsu:(Technique de Manipulation de Marionnette)
coût: 8 PT (Pour Kankuro et Sasori )
coût chakra: 5 PC par tour
dégat: 0


Kuroari (Fourmi Rouge) (150 PV)


Bras Armés
Degats : 40 PV


Sanshouuo(Salamandre)(200 PV)

Coups

Degats : 20 PV


Bouche Lance-Flammes
Tel un katon ,cette marionnette salamandre peut cracher du feu

Degats: 50 PV

Morsure
Avec sa grande bouche et ses piques ,elle peut dechirer la chair

Degats : 40 PV + 10/tour à cause du poison

Queue
Avec sa queue ,elle peut immobiliser ou empaler son adversaire

Degats : 30 PV (10 PV par tour si immobilisation)

NIVEAU 2


Karakuri engeki, kuro higi ippatsu: ( Jeu de la marrionette, Attaque de l'obscurité )
coût : 50 PT (Pour Kankuro)/Necessite Karasu
coût chakra: Aucun
dégats : 110 PV



NIVEAU 3



Satetsu: (Sable de fer )
Ce sable special peut penetrer n'importe quelle matiere ,meme le chakra lui meme ,l'utilisateur peut le modifier sa forme à volonté ,de plus il contient un poison special mortel
Coût PT :30 PT
Coût Chakra: 60 PC
Degats:Infligue 20 PV par tour si touché




Satetsu Shigure ( Pluie du Sable de Fer )
Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi ,meme si il se protege ,le poison peut penetrer
Coût PT: 40PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage
Coût Chakra :70 PC
Degats :80 PV (+20 PV par tour à cause du poison)



Satetsu Kaihou (Genese du Sable de Fer)
La technique ultime du Satetsu,elle ne laisse aucune chance à son adversaire
Coût PT :60 PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage
Coût Chakra :90 PC
Degats : 140 PV (+20 Pv par tour
)


Coeur de Sasori
Cet artefact permet à Sasori de changer de corps si il ya une marionnette vide dans le secteur ,il se deplace ainsi de marionnette en marionnette
Coût:40 PT
Coût Chakra : 100 PC à chaque transplantation
Degats:0 PV


PARCHEMINS SPECIAUX (INVOCATIONS)


Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete :La Representation des 100 marionnettes )
Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possede 50 PV et une arme empoisonné (-10 PV par tour)
Coût PT: 60 PT
Coût PC: 80 PC




Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete:les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu)
Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers ,chacun dispose de techniques particulieres.Chaque anbu possede 150 PV
Coût PT: 70 PT
Coût PC :90 PC





ATTAQUES DES MARIONNETTES


KARASU (100 PV)

Avant-Bras Armés :
Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets
Degats :10PV par lame et -10PV par tour à cause du poison


Coude Piégé
Dans ses coudes,Karasu cache des fumigenes empoisonnés
Degats: -10PV par tour à cause du gaz empoisonné


Torse Armé
Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés
Degats : 30 PV et -10PV par tour à cause du poison


Tete Armé
De sa tete peuvent etre envoyés des couteaux empoisonnés,il n'y a que 5 couteaux dans sa tete
Degats :20 PV et -10PV par tour à cause du poison


Tete détachable et Piégé
Sa tete peut etre detaché et une lame d'un poison puissant y est caché
Degats: 30 PV et - 14PV par tour à cause du puissant poison



PERE et MERE (150 PV/150 PCChacune):

Fils Tranchants :
Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage
Degats:50 PV


Armes Empoisonnés
Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans le corps des marionnettes
Degats: 20 PV par coup (+10 PV par tour du au poison)


Bouclier de Chakra :
Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier)à cause du chakra degagé ,mais en contrepartie il demande beaucoup de chakra

Coût Chakra :Le meme cout que les degats de l'attaque recu(Si une attaque cause 100 PV ,le marionnettiste devra depenser 100 PC pour le bouclier



HIRUKO( 250 PV/250 PC):

Bouche:
Des senbons empoisonnés sont dissumulés dans sa bouche
Degats : 40 PV par rafale (-10 PV par tour à cause du poison)


Bras Gauche :
Ce bras est detachable et tres solide .En l'activant,des senbons sont envoyés partout autour du bras
Degats: 20 PV par coup / 40 PV par rafale (Dispose de 5 rafales ,les 5 rafales peuvent etre envoyés en meme temps comme sur l'image ) puis - 10 PV par tour


Dard de Scorpion :
Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel un scorpion
Degats : Coup : 10 PV Prise du Scorpion: 20 PV Empalement : 30 PV et -10 PV par tour



SANDAIME KAZEKAGE ( 450 PV/450PC ):

Bras Droit :
Composé d'armes tranchantes et empoisonnées
Degats: 60 PV (-10 PV par tour pour le poison)


Bras Gauche:
Composé de pieges qui sont les suivants:bras multiples pour immobiliser ,kunais cachés dans les bras,ainsi que de grappins et du gaz
Degats :50PV (Pour les bras si ils sont pris de plein fouet) Immobilisation un tour grace aux bras et grappin(Un tour chacun)



Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu

*Constitué d'anbus ,leurs attaques sont rapides et variées*



Double Combi :
Degats :40 PV



Degats : 10 PV par cable .Cet anbu possede 5 cables


Degats :16 PV .Cet anbu possede 2 sabres


SANBOU KYUUKAI (La loi du moine bouddhiste )
Degats : 80 PV



Degats : 30PV + Immobilisation 4 tours



Degats: 10 PV par coup.Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la defense(1er anbu )et puissants pour l'attaque(2eme anbu)

SASORI

Bras Lance-Flammes
Tel un Katon ,des flammes sortent de ses paumes
Degats: 60 PV par bras


Cable Ventrale
Un cable extensible tres solide se trouve dans le torse de Sasori
Degats : 40 PV + Immobilisation possible pendant deux tour


Hélices Dorsales
Ses hélices sont tranchantes et solides ,par contre ,elles ne permettent pas de VOLER
Degats : 60 PV par hélice
[/quote]

_________________

niv:2//ex:2/20//pv :1000//pc:1000//pt:1000//esq:1//
atk:10//def:10//vit:1//inv:1//ph:
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

kugustu

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: Le règlement des techniques :: Kugustus-
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.